Hallo zusammen,
Um mich als Flottenneuling mal am Flottenleben zu beteiligen. Deshalb möchte ich euch an meinen Gedanken zu einer oder mehreren Foundry Missionen teilhaben lassen, welche ich mir in letzter Zeit gemacht habe.
Vorne weg möchte ich noc Mitteilen, dass ich mich erstmal aus der Flottenfoundry raushalten möchte. Ich bin erst seit kurzem Mitglied in der Flotte und obwohl ich mir die Threads zu dem Thema und die Flottengeschichte durch gelesen habe, fehlt mr noch der Bezug zu der Geschichte dahinter.
Meine eigene Ideen möchte ich hier erstmal grob erklären, um zu erfahren ob es generell interessant klingt. Auf nach Frage gehe ich auch gerne genauer auf meine gedanken ein. Hauptsächlich möchte ich mich mit meiner Foundry auf die unterschiedlichen Wertesystemen der verschiedenen Fraktionen und Völker in Star Trek beziehen und den Konflikten zu denen es innerhalb verschiedener Gesellschaften z.B. baut das klingonische Wertesystemauf das Konzept der Ehre, Pflicht und Laylität etc. auf, nur kann ein Wertesystem welches auf Ehre basiert zu Ehrenmorden etc. führen.
Des weiterem Gibt es Stereotypen in den Völkern von Star Trek welche aus der jeweiligen Kultur auch entstehen, zb. de Ferengi welche nach Profit streben und solch Punkte möchte ich Thematisieren und betachten.
Falls also generell interesse an den Themen besteht würde ich mich über eine Reaktion freuen.
Ausserdem würde ich mich freuen, wenn es Leute gibt die mich bei generellen Fragen zu Star Trek, fals welche aufkommen, zur Seite stehen würden.
Gruß Christian
Aktuell werden die Forengruppen und die Rechte überarbeitet.
Dies ist recht aufwendig und kann daher ein paar Tage dauern. Ich bitte mögliche Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
Dies ist recht aufwendig und kann daher ein paar Tage dauern. Ich bitte mögliche Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
Pläne und Gedanken für Foundy Missionen
- Krystjan
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Pläne und Gedanken für Foundy Missionen
If this is your god, he's not very impressive. He's got psychological problems. He's so insecure, he demands worship every seven days. He creates faulty humans and then blames them for his own mistakes. He's a pretty poor excuse for a supreme being.
Spock
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Hallo Christian,
Uuh, Foundrymissionen *hechel*
Auch wenn wir uns vorerst noch etwas gedulden müssen, bis Cryptic den Editor mitsamt Foundrymissionen wieder freigibt - mein letzter Stand war, dass aktuell nur Spotlight-Missionen wieder online sind - so klingt deine Idee interessant. Auch wenn ich mir von deinen Skizzierungen noch kein wirklich konkretes Bild einer Story machen kann, so finde ich den Ansatz doch ganz gut. Fraglich ist immer nur, wie lässt sich mit dem beschränkten Möglichkeiten der Foundry was realisieren.
Vielleicht könntest du etwas konkreter werden, wie du dir in etwa einen Missionsablauf vorstellen würdest, dann lässt sich auch besseres Feedback geben.
Generell bin ich z.B.: von moralisch fragwürdigen Entscheidungen und Konflikten, die in Foundrymissionen thematisiert werden, sehr angetan, da es nicht nur die "zuerst schießen, dann fragen" Mentalität, welche bei Cryptic ja immer stärker in den Vordergrund tritt, gibt.
Unbedingt zu erwähnen ist jedoch, dass das Erstellen einer einzelnen Foundrymission ein gewaltiger Zeitaufwand ist, welcher gerne einmal unterschätzt wird (so auch bei mir geschehen).
Bei Fragen zu und um Star Trek selber: Wir haben in der Flotte einige Leute, die sich sehr gut mit dem Franchise auskennen und dir bestimmt gerne jegliche Auskunft erteilen werden.
Uuh, Foundrymissionen *hechel*

Auch wenn wir uns vorerst noch etwas gedulden müssen, bis Cryptic den Editor mitsamt Foundrymissionen wieder freigibt - mein letzter Stand war, dass aktuell nur Spotlight-Missionen wieder online sind - so klingt deine Idee interessant. Auch wenn ich mir von deinen Skizzierungen noch kein wirklich konkretes Bild einer Story machen kann, so finde ich den Ansatz doch ganz gut. Fraglich ist immer nur, wie lässt sich mit dem beschränkten Möglichkeiten der Foundry was realisieren.
Vielleicht könntest du etwas konkreter werden, wie du dir in etwa einen Missionsablauf vorstellen würdest, dann lässt sich auch besseres Feedback geben.
Generell bin ich z.B.: von moralisch fragwürdigen Entscheidungen und Konflikten, die in Foundrymissionen thematisiert werden, sehr angetan, da es nicht nur die "zuerst schießen, dann fragen" Mentalität, welche bei Cryptic ja immer stärker in den Vordergrund tritt, gibt.
Unbedingt zu erwähnen ist jedoch, dass das Erstellen einer einzelnen Foundrymission ein gewaltiger Zeitaufwand ist, welcher gerne einmal unterschätzt wird (so auch bei mir geschehen).
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"Ich nehme an die Chancen sind schlecht und die Situation ist trostlos? . . . . Das wird sicher ein Spaß!"
Ich glaube nicht an ein "Szenario ohne Sieger" (mit 3 Chars)
http://www.youtube.com/chralbzem
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- Vocne
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Das ist ja mal toll!
Ich liebe Leute die sich engagieren und werde dir natürlich mit Rat und Tat zur Seite stehen.
qapla'!

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+++Interessensvertretung wejmaH wa' tuq+++
- Krystjan
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@chralbzem
Einen genauen Ablauf habe ich nocht nicht wirklich, da nicht weis wie sich die Foundry in den letzten 1 1/2 Jahren verändert hat, habe ich mir mehr gedanken um die Story gemacht, welche ich erzählen möchte. Ich werde sehen welche Grenzen mir die Foundry setzt, aber ich denke dass meiste wird sich umsetzen lassen, da vieles durch Dialoge erklärt/geschehen soll.
Die Story sieht momentan so aus:
- Man wird durch einen vorgesetzten (evtl Admiral Quinn), zu einem Flottenverbund versetzt, welcher die Aufgabe hat, sich um Piraterie, Schmuggel etc. zu kümmern, da diese Bereiche in Zeiten vieler Konflikte (man gerät in STO ja von einer Krise in die nächste) auf blühen und nr wenige Schiffe zur Kontrolle von Frachtern etc. zur Verfügung stehen.
- Der Flotten vebund besteht aus ca 8 Schiffen, mit einem Admiral welcher das Kommando über die Mission hat. Die Captains der anderen 7 Schiffe sind charaktere welche man in den Missionen trifft und mit denen man Dialoge führt.
- Die erste Aufgabe ist es einen Frachter vor einem Piraten angriff zu verteidigen. Ist dies erledigt wird man beauftragt Transport Schiffe an einer kleinen Raumstation zu kontrollieren. währeend dessen liegen an der Station 3 Schiffe an, jedes Schiffe soll gescaned werden 1-Schiff ist unverdächtigt, das 2. wehrt sich, nach dem dieses Schiff außergefecht gesetzt wird, beamt man an Board und konfeziert die Hehlerware. Das letzte Schiff versucht zu fliehen, und springt aus dem Sektor, man verfolgt das Schiff und muss es auf der 2 Karte Suchen. Hat man es gefunden. Wird man gebeten das Schiff in Ruhe zu lassen, man fordert das Schiff auf ihre Schilde herunter zu fahren, nach erneuter Bitte das Schiff weiter ziehen zulassen, senkt das Schiff die Schilde und man kommt an Bord.
-Dort findet man heraus, dass das Schiff Personnen "schmuggelt". Bei diesen Personen handelt es sich um Freiheits und Widerstands kämpfer, welche sich von innen gegen das Klingonische Imperium wehren. Ihr ziel ist es sich einer Gruppe (Habe noch keinen Namen für diese Gruppe) an zu schließen, welche aus allem Möglichen Völkern besteht und die Ihre eigene Gesellschaft ablehnen und Gemeinsam eine neue Gesellschaft aufbauen wollen.
Das ist bisher der Plan der steht, Die Gesellschaft, soll eine eher Freie Struktur haben ohne genaue Kommande strukturen und eine Liberale aus Richtung haben, dies wird sich natürlich schwierig gestalten, auf grund Interessens Konflikte etc (es macht eher Sinn darauf aufbauend eine kleine Reihe von Foundry Missionen zumachen) Da es sich nicht nur um Leute handelt welche eine neue Ordnung suchen, sondern auch um Freiheitskämpfer, welche Konflikte kennen und ihr Volk "befreien" wollen, gibt es auch Terroristische Ansätze in dieser eher friedlichen Gruppe
Bestehen könnte diese Gruppe, aus z.B. Klingonen die Ehre eher als ein Sinnloses Konzept ansehen und sich nicht als Krieger sehen, Bajoranisch Atheisten, etc. da gibt es viele Möglichkeiten denke ich.
Das Ziel der Story wäre eine Annäherung der Föderation, an diese Gruppe und die Unterstützung dieser Leute, trotz differenzen. Ich denke das liegt recht nahe, da die Föderation ihr Recht auf selbstbestimmung etc. akzeptieren wird.
Die ganze Geschichte soll einen klaren Abschluss haben, den ich weitestgehend im Kopf habe, aber den möchte ich erstmal für mich behalten.
Ob die Geschichte deine Ansprüchen für eine moralisch Fragwürdige Mission gerecht wird glaube ich nicht. Es geht mehr um unterschiedliche Moralsysteme. Ich will das man die Intentionen jeder Partei nachvollziehen kann und nicht das es eindeutig ist das sind die Guten und das die Bösen.
Ich hab noch ein paar mehr gedanken bin mir aber nicht sicher wie ich diese einbaue und es ist zu vage um es her nieder zu schreiben.
Dass es sehr zeitaufwendig wird, damit rechne ich
Aber es reizt mich sehr eine Geschichte selber zu erstellen.
@ Vocne
Danke, ich versuche mich hier soweit es mir möglich ist einzubringen, da ich im Spiel momentan nur wenig vertreten bin.
Einen genauen Ablauf habe ich nocht nicht wirklich, da nicht weis wie sich die Foundry in den letzten 1 1/2 Jahren verändert hat, habe ich mir mehr gedanken um die Story gemacht, welche ich erzählen möchte. Ich werde sehen welche Grenzen mir die Foundry setzt, aber ich denke dass meiste wird sich umsetzen lassen, da vieles durch Dialoge erklärt/geschehen soll.
Die Story sieht momentan so aus:
- Man wird durch einen vorgesetzten (evtl Admiral Quinn), zu einem Flottenverbund versetzt, welcher die Aufgabe hat, sich um Piraterie, Schmuggel etc. zu kümmern, da diese Bereiche in Zeiten vieler Konflikte (man gerät in STO ja von einer Krise in die nächste) auf blühen und nr wenige Schiffe zur Kontrolle von Frachtern etc. zur Verfügung stehen.
- Der Flotten vebund besteht aus ca 8 Schiffen, mit einem Admiral welcher das Kommando über die Mission hat. Die Captains der anderen 7 Schiffe sind charaktere welche man in den Missionen trifft und mit denen man Dialoge führt.
- Die erste Aufgabe ist es einen Frachter vor einem Piraten angriff zu verteidigen. Ist dies erledigt wird man beauftragt Transport Schiffe an einer kleinen Raumstation zu kontrollieren. währeend dessen liegen an der Station 3 Schiffe an, jedes Schiffe soll gescaned werden 1-Schiff ist unverdächtigt, das 2. wehrt sich, nach dem dieses Schiff außergefecht gesetzt wird, beamt man an Board und konfeziert die Hehlerware. Das letzte Schiff versucht zu fliehen, und springt aus dem Sektor, man verfolgt das Schiff und muss es auf der 2 Karte Suchen. Hat man es gefunden. Wird man gebeten das Schiff in Ruhe zu lassen, man fordert das Schiff auf ihre Schilde herunter zu fahren, nach erneuter Bitte das Schiff weiter ziehen zulassen, senkt das Schiff die Schilde und man kommt an Bord.
-Dort findet man heraus, dass das Schiff Personnen "schmuggelt". Bei diesen Personen handelt es sich um Freiheits und Widerstands kämpfer, welche sich von innen gegen das Klingonische Imperium wehren. Ihr ziel ist es sich einer Gruppe (Habe noch keinen Namen für diese Gruppe) an zu schließen, welche aus allem Möglichen Völkern besteht und die Ihre eigene Gesellschaft ablehnen und Gemeinsam eine neue Gesellschaft aufbauen wollen.
Das ist bisher der Plan der steht, Die Gesellschaft, soll eine eher Freie Struktur haben ohne genaue Kommande strukturen und eine Liberale aus Richtung haben, dies wird sich natürlich schwierig gestalten, auf grund Interessens Konflikte etc (es macht eher Sinn darauf aufbauend eine kleine Reihe von Foundry Missionen zumachen) Da es sich nicht nur um Leute handelt welche eine neue Ordnung suchen, sondern auch um Freiheitskämpfer, welche Konflikte kennen und ihr Volk "befreien" wollen, gibt es auch Terroristische Ansätze in dieser eher friedlichen Gruppe
Bestehen könnte diese Gruppe, aus z.B. Klingonen die Ehre eher als ein Sinnloses Konzept ansehen und sich nicht als Krieger sehen, Bajoranisch Atheisten, etc. da gibt es viele Möglichkeiten denke ich.
Das Ziel der Story wäre eine Annäherung der Föderation, an diese Gruppe und die Unterstützung dieser Leute, trotz differenzen. Ich denke das liegt recht nahe, da die Föderation ihr Recht auf selbstbestimmung etc. akzeptieren wird.
Die ganze Geschichte soll einen klaren Abschluss haben, den ich weitestgehend im Kopf habe, aber den möchte ich erstmal für mich behalten.
Ob die Geschichte deine Ansprüchen für eine moralisch Fragwürdige Mission gerecht wird glaube ich nicht. Es geht mehr um unterschiedliche Moralsysteme. Ich will das man die Intentionen jeder Partei nachvollziehen kann und nicht das es eindeutig ist das sind die Guten und das die Bösen.
Ich hab noch ein paar mehr gedanken bin mir aber nicht sicher wie ich diese einbaue und es ist zu vage um es her nieder zu schreiben.
Dass es sehr zeitaufwendig wird, damit rechne ich

@ Vocne
Danke, ich versuche mich hier soweit es mir möglich ist einzubringen, da ich im Spiel momentan nur wenig vertreten bin.
If this is your god, he's not very impressive. He's got psychological problems. He's so insecure, he demands worship every seven days. He creates faulty humans and then blames them for his own mistakes. He's a pretty poor excuse for a supreme being.
Spock
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