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Ja, trotzdem würde es für mich, gerade wegen dieser Addition von Fehlerquellen, eher reizvoller machen, als das es mich abschreckt. Die notwendige Kommunikation und das Teamplay wäre stark gefördert und wenn man eine langweilige Phase hat, kann man in der Zwischen zeit an einem weiteren Projekt im Spiel "arbeiten".Ich verstehe den Kritikpunkt, nur was für den einen eher ein Problem ist, sieht der andere evtl positiv
