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Omega-Ruf-System

Rund um das Spiel am Boden
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Mikal
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Omega-Ruf-System

Beitrag von Mikal » 4. Nov 2013, 12:39

Hallo zusammen :winken:
Im Omega-Ruf-System kann man sich ja zwischen Omega-Zeug und MACO-Zeug entscheiden.
Was ist den am Boden besser, bzw. welche Vorteile bringt Omega und welche MACO?

Danke
Gruß

Mikal

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ThomasSTO83
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Beitrag von ThomasSTO83 » 5. Nov 2013, 04:37

Hallo,
das Omega-Set gilt allgemein als auf Schaden ausgerichtet. Die M.A.C.O.-Sets halten dich dafür länger am Leben. Ich selbst bin lange Zeit mit dem Omega-Set gelaufen(hat z.B. eine eingebaute Tarnung), mittlerweile benutze ich aber das Adapted-M.A.C.O.-Set (a.k.a. KHG-Set). Das hat die Funktion "Blut des Kriegers" (starke HoT-Fähigkeit). Ein Problem des Omega-Sets ist meiner Meinung nach die Waffe. Ich finde sie wenig nützlich, um von der eingebauten Instant-Remodulation zu profitieren musst du sie aber ausgerüstet haben. Zum Adapted-M.A.C.O.-Set gehört die entsprechende Pulsewave-Waffe, die ich dann mit der Sniper-Waffe des M.A.C.O.-Set kombiniere. So bist du immer in der Lage im Nahkampf oder auf größere Entfernung Schaden auszuteilen ohne auf die Remodulation verzichten zu müssen.

Vielleicht sieht man dich ja bald auch mal in einer Boden-STF...

MfG
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Beitrag von Mikal » 5. Nov 2013, 08:39

Haben den beide die Instant-Remodulation? Bzw. muss ich das jeweilige Gesamtset (Panzer, Schild, Waffe) haben für die Instant-Remodulation?
Gruß

Mikal

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Beitrag von ThomasSTO83 » 5. Nov 2013, 14:46

Sowohl Omega-, M.A.C.O.-,Adapted-M.A.C.O.-Set haben die eingebaute Remodulation auf allen Stufen(Mk X-XII). Allerdings ist das keine passive Fähigkeit, wie manch einer denken mag. Wenn du alle 3 Set-Teile ausgerüstet hast kannst du das Icon für die Remodulation in deinen Tray ziehen und damit ohne Zeitverzögerung remodulieren(10s Cooldown hat diese Fähigkeit, sollte aber kein Problem sein).
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